2010-01-01から1年間の記事一覧

開店デパート 攻略その3

敵対店舗が出現すると、お客さんを取り合うことになるので、投資で撃退します。フィーバーとかSALEで対抗するより、出てきたライバルがたくさんシェアを持っている地域に投資をするだけで、かなり削れます。もともと序盤はライバルが出てこないし、中盤にな…

開店デパート日記 その4

10年目まで完了。資金は貯まらないけど、結構楽しいです。 ヘリポートまで作ったあたりで気づいたんですが、クルーズとかポケット学院にくらべると、スペースがない……。 ランキング 8年目で、11,100万33位。1F食品コーナー。9年目で、16,560万5位。プラネタ…

開店デパート日記 攻略1

デパート経営シミュレーション。グルメ食堂のレシピ探しが行き詰まったので、攻略始めてみました。さわりだけプレイしたみた感じだと、ゲーム発展途上国を延長させた感じ。内装のパズル要素と景気の変動あたりを引き継いで、縦にタワーっぽくした感じです。…

記事まとめ、カテゴリ整理

これまで書いた部分をちょっと整理して、カテゴリも編集しました。攻略アプリ一覧でゲームごとの日記、右のカテゴリリストからゲームごとの一覧に飛びます。

大盛りグルメ食堂 その8(レシピ)

25年経過、資金798,837,800円。レシピ76種完成しました。もうこれ以上は出ないのだろうか……。中段の『やきそば』と『アンカケ焼きそば』はレシピだけは取れたのですが、やきそばの材料1である『そば』がいくら攻略しても入手できないので、完成品は所持でき…

大盛りグルメ食堂 その9(客層一覧のまとめ)

客層は48タイプあって、食い気と友達数、嗜好がそれぞれ異なる。食い気=注文の数が増加/友達=多いとボックス席に来店/嗜好=好みのパラメータの高い注文を頼むって感じです。たとえば外国人は珍しいものが好きなので、希少性のパラメータが高い注文を頼む、…

大自然ものがたり カードのランク他

ランク5(☆☆☆☆☆)…雪山、桜、神社、ホテルランク4(☆☆☆☆)…牧場、渓流、紅葉樹林、紅葉、洞窟、滝ランク3(☆☆☆)…接続、湧水、森、山、ヤシ、案内所、民宿ランク2(☆☆)…たんぼ、野菜畑ランク1(☆)…接続解除、草原、お花畑、枯れ木、破壊どのカードもイベントを…

大盛りグルメ食堂その7(手っ取り早く育成する)

キッチンとホールだと、キッチンの方が経験値の伸びが良い。もしホール系の育成で時間がかかるなら(というか時間がかかる)、職業そのままでキッチンに回してしまえば良いと思います。他のキッチンスタッフがいれば、そんな悪影響はないはず。ついでにメニ…

カードチェンジ牧場 攻略

攻略ってほどでもないけど、時間空いたときにちまちまやってたのでメモ。 もともとは、What ifといって、場にあるカードと同じマークor同じ数字のカードをどんどんつなげていくことで52枚すべて使い切ったらおk、て感じの『7並べ』みたいなゲームです。ゲー…

クルーズ大紀行 攻略その2

11年経過。11カ国まで出揃ったので、ペース的には順調っぽい。審査はようやく観光で2000点が出ました。最初120くらいで出なかったので、合計144(基本15、ボーナス129)まで上げたら到達。観光案内所のレベルだけ上げていけば良いので観光が一番満点取りやすい…

クルーズ大紀行 攻略その3(クリアポイント計算)

クリアしました。クリア時の得点計算方法は、以下のようです。 1.最終資産額(現金)×0.0022.相性辞典の数×8003.投資した数×3004.客層の種類×3505.来客者数(累計)×106.ファン数×1007.審査合計点×38.開いた国の数×35009.一番魅力の高い施設の魅力数×90 これを全…

クルーズ大紀行 攻略その4(審査、シアター出現)

攻略19年目でやっとカイロ島のチンパンGが満足してシアター出ました。だいたいシアターまで出たらほぼコンプかな? あとは、客層全員の満足度100とかぐらいしか思いつかないけど、全部100にして何か特典あるのかなあ……。審査員の評価は、船室部門が評価200、…

クルーズ大紀行 攻略その1

カイロパークの、豪華客船を造り世界をクルーズするシミュレーション。他のアプリにくらべてゆったりした雰囲気で、じっくり眺めながら遊べる感じです。ポケット学院やグルメ食堂にくらべると、攻略の難易度は若干低いかも。キャラクターの育成が無いからか…

ワイワイ!ゲーム販売店

元々は『ゲームショップ物語』っていう、ゲームショップ経営シミュレーション。地味にカイロパークにも置いてあったので、久しぶりに再プレイしてみました。最新のカイロゲーと比較するとやっぱりシンプルというか、時間の進みが早くてサクサク。お店のレベ…

大盛りグルメ食堂その3(2周目プレイ中)

ワールドカップ見てるけど、ボールの伸び方がすごいな……だいぶ前に日本代表がイランで戦ったときも高地性能すごかったけど、今回はボールの特殊さもあいまって、サイドチェンジがすごく大変そうだ……グルメ食堂2周目プレイ中。本当はセーブしないで1周目のデ…

大盛りグルメ食堂その4(特上寿司)

魚関係の探索場所で焼き魚とおいしい魚を回収して、やっと特上寿司が完成。能力がどんどん強化できるので、これ一つで3店舗とも月100万超えるようになりました。給料はかなり多いけど、その3~4倍コンスタントに稼げるようになったのですごくラク。特上寿司→…

大盛りグルメ食堂その5(店員の最大雇用数)

資金1億超えた。活造りとか炭火焼き肉とかツバメの巣のレシピが手に入ってこっちの方が単価高くできそうだけど、そこまでしなくても良さげになってきた。各お店を増築していくと最終的に41人同時に雇用可能。この場合、交渉で雇う特殊な店員もほとんど全員総…

大盛りグルメ食堂その6

食材の『そば』の出し方が分からない……。レシピがまだあるかどうか現時点で分かってないんですよね。うどんベースにして片っ端から試してみたけど、全然当たらない。ラーメンとかスパゲッティみたいな他の麺類のレシピから考えて麺類+αで出てもおかしくない…

大盛りグルメ食堂その1

食堂経営シミュレーション。他のカイロゲーとちょっと違うところがあって新鮮な感じ。システム自体はゲーム発展途上国とゲームショップ物語の中間かも(お客さんがふらっとやってくるのを見てるとゲームショップを彷彿とさせるw) 食材組み合わせてレシピを…

大盛りグルメ食堂その2(1周目クリア)

1周目クリア。思ってたより時間かかったな。10時間くらいかな?発見レシピ。29種類。お金が全然増えなくて、食材の探索は150万くらいのところまでしか行けなかったけど、結構良いレシピも突発的に出るっぽいね。 洋食スパゲッティ(うどん+ハーブ)トースト(…

名門ポケット学院2その1

1をクリアしたので今度は2をプレイ。1と比べて大きな違いは、・部活がある(名門校の次の『アイビーリーグ』になるには、全部活で1回ずつ優勝する必要がある)・乗り物、恋愛要素がある(これといったメリットはない)・各施設に『青春ポイント』が存在(…

名門ポケット学院2その2

3年11月まで進めました。有望学園に。人気スポット10種類。研究ポイントは多少溜まりやすくなってきました。資金はというと、1に比べて溜まりにくい……。施設研究にお金がかかるのが一番大きいです。 だいたい人気スポットは重ねがけしてスペース有効活用。…

名門ポケット学院2その3

5年3月で全国ランク1位とって名門校に。ランキング10位以内取ってもなかなか名門にならないけど、1位取ればさすがに名門入りはするっぽい。平均点は480点。研究ポイントがガンガン入ってたので特別授業ばっかりやってたらそんな感じになりました。特別授業は…

名門ポケット学院2その4

とりあえず1周目クリア。クリア時の資金はこんな感じ。

名門ポケット学院その3(学校の規模→発展学園)

1年目1学期終了。最初は全然研究ポイントが増えなくてじれったい。1回目のテストは179点で171位、報奨金170,000円。どんだけ数字の並び良いんだ……。そこまで資金は苦しくないので、生徒に来た遠征イベントは基本断る。抜けた期間で授業やって学力上げた方が…

名門ポケット学院その4(施設の置き方)

収入を上げるため、毎月ひたすら課題挑戦。 1年12月 課題挑戦 理科Lv.3→4(9,000円→12,000円) 理科Lv.4→5(12,000円→16,000円) 2年1月 課題挑戦 数学Lv.2→3(12,000円→14,000円) 農業Lv.1→2(3,000円→6,000円) 2年2月 課題挑戦 農業Lv.2→3(6,000円→9,000円) 農業…

名門ポケット学院その5(とりあえず必要な人気スポット)

3年4月で生徒数16名になって、有望学園に発展。資金的にはこの時点で1200万まで溜まってたので余裕でした。これで建てられる施設が増えたのと、特別授業の幅が広がったので、次は人気スポットを5つにして後はひたすら生徒の学力を上げていきます。1学年6名以…

名門ポケット学院その6

資金増減メモ。他のカイロゲーに比べてお金は溜まりやすいと思う。 3年4月→生徒16名1200万4年1月→生徒20名、マンモス校に発展。資金的には2000万くらい。5年5月→生徒20名、資金6000万くらい。教師7名だけど皆10~15万くらいの値段の人のみ。マンモス校になっ…

名門ポケット学院その7

6年10月で資金1億突破。生徒数19名、教師7名。お金を増やすだけならそんなに難しくない。牛豚鶏鴨農場×1、人気スポット×5、平均点451点で2位。今回は施設をあまり建てずに資金を増やすプレイをしてるけど、施設が多くなくても研究ポイントとオーラは沢山出る…

名門ポケット学院その2

プレイ開始。メモ 1年4月 課題挑戦 国語Lv.1→2(10,000円→12,000円) 理科Lv.1→2(5,000円→7,000円)1年5月 課題挑戦 国語Lv.2→3(12,000円→14,000円) 国語Lv.3→4(14,000円→17,000円)1年6月 課題挑戦 外国語Lv.1→2(10,000円→12,000円) 理科Lv2→3(7,000円→9,000円)…