開店デパート日記
フロア辞典は全28種類。全部置いたからといって何だ、という話ですが、理論上可能かどうか実験してみました。 ポリシー ・両端はなるべくエレベータ・交通機関(ヘリ、バス、地下鉄)は全て置く・なるべく店舗が階層ボーナスを受けられる配置にする あー、いけ…
13年目まで完了。11年目でようやくランキング1位に。25,550万。やっぱり最上階のプラネタリウムでかなり攻略が楽になります。強敵のライバル店が出店してくると、ランキングが下がりやすくなるので、稼げるうちに稼ぐのが良いです。食品コーナーとプラネタリ…
1周目をクリア。後半はレベル上げがほとんどだったけどさくさく進みました。終了時資金1,075,451万円。 感想 マップに当たる部分がそれほど広くないので、パズル要素はすごく求められる。コンプするならそれなりの工夫は必要だけど、難易度自体はわりと易し…
wikiには載ってないですが、序盤〜中盤の攻略方法として、フィーバーを連発するってのがあります。人気を上げるには宣伝より設備の設置の方がはるかに早いです。自販機やら公衆電話を置くと、それだけで人気がすぐに上がります。景気によって数値が1〜7ぐら…
敵対店舗が出現すると、お客さんを取り合うことになるので、投資で撃退します。フィーバーとかSALEで対抗するより、出てきたライバルがたくさんシェアを持っている地域に投資をするだけで、かなり削れます。もともと序盤はライバルが出てこないし、中盤にな…
10年目まで完了。資金は貯まらないけど、結構楽しいです。 ヘリポートまで作ったあたりで気づいたんですが、クルーズとかポケット学院にくらべると、スペースがない……。 ランキング 8年目で、11,100万33位。1F食品コーナー。9年目で、16,560万5位。プラネタ…
デパート経営シミュレーション。グルメ食堂のレシピ探しが行き詰まったので、攻略始めてみました。さわりだけプレイしたみた感じだと、ゲーム発展途上国を延長させた感じ。内装のパズル要素と景気の変動あたりを引き継いで、縦にタワーっぽくした感じです。…